StarUML이란??

  - 프로젝트를 구상할 때 사용하는 프로그램으로 실무에서 많이들 사용한다고 한다. 



1. 클래스 생성

 1) Attribute :

   - '+' 는 public, '-'는 private.  

   - 속성의 자료형은 직접 입력 가능, 

   - Owner scope에서는  스태틱변수와 맴버 변수 설정을 할 수 있다.

   - Changeability : frozen 으로 상수를 만들 수 있다.

   - initial Value 로 초기값 설정 가능

 2) Method :

   - 파리미터들을 등록하고 리턴타입은 설정의 DirectionKind를 Return으로 설정

  

 3) ex

 

2. 관계

 1) 상속 : generalization 화살표를 하위메뉴에서 상위메뉴로 드레그한다.

  - composition 관계 : 필수관계

  - Aggregation 관계 : Option 관계

 



 

 2) 참조관계

  - Association : 서로 참조

  - DirectedAssociation : 방향성이 있는 참조방식. 참조 당하는 쪽에서 참조하는 쪽.

 

 3) 종속 관계

 

 

 

 4) Interface

Realiation 화살표로 구현. 

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