StarUML이란??
- 프로젝트를 구상할 때 사용하는 프로그램으로 실무에서 많이들 사용한다고 한다.
1. 클래스 생성
1) Attribute :
- '+' 는 public, '-'는 private.
- 속성의 자료형은 직접 입력 가능,
- Owner scope에서는 스태틱변수와 맴버 변수 설정을 할 수 있다.
- Changeability : frozen 으로 상수를 만들 수 있다.
- initial Value 로 초기값 설정 가능
2) Method :
- 파리미터들을 등록하고 리턴타입은 설정의 DirectionKind를 Return으로 설정
3) ex
2. 관계
1) 상속 : generalization 화살표를 하위메뉴에서 상위메뉴로 드레그한다.
- composition 관계 : 필수관계
- Aggregation 관계 : Option 관계
2) 참조관계
- Association : 서로 참조
- DirectedAssociation : 방향성이 있는 참조방식. 참조 당하는 쪽에서 참조하는 쪽.
3) 종속 관계
4) Interface
Realiation 화살표로 구현.
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